نظرة عامة على السوق

قُدِّر حجم السوق العالمي لاقتصاد المبدعين بنحو 149.4 مليار دولار في عام 2024، ومن المتوقع أن يصل إلى 1.07 تريليون دولار بحلول عام 2034، بمعدل نمو سنوي مركب (CAGR) يبلغ 21.8% خلال الفترة 2025–2034. ويُعد أمريكا الشمالية أكبر سوق إقليمي بحصة 37.4%، حيث تبلغ قيمة السوق الأمريكية حوالي 50.9 مليار دولار.

يشمل اقتصاد المبدعين الأفراد الذين ينشئون المحتوى ويوزعونه عبر المنصات الرقمية (مثل المؤثرين، وصناع البودكاست، ومدوني الفيديو، والفنانين)، بالإضافة إلى الأدوات والخدمات والبنية التحتية التي تدعم هذه الأنشطة. وتشمل محركاته الرئيسية الانتشار الواسع لوسائل التواصل الاجتماعي، وارتفاع معدل اختراق الإنترنت عبر الهاتف المحمول، ونمو الإنفاق على الإعلانات الرقمية، وتفضيل المستهلكين للمحتوى الأصلي والشخصي.

بيانات السوق الرئيسية

يجمع التقرير إحصاءات موثوقة متعددة:

  • حجم المبدعين: يتجاوز عدد المبدعين عالميًا 400 مليون؛ وارتفع عدد المبدعين الرقميين بدوام كامل في الولايات المتحدة من 200 ألف في عام 2020 إلى 1.5 مليون في عام 2024.
  • هيكل الإيرادات: يعتمد 68.8% من المبدعين بشكل أساسي على الشراكات مع العلامات التجارية؛ وتمثل إيرادات الإعلانات 7.3% فقط، لكن التسويق بالعمولة والإعلانات ومبيعات البضائع نمت بنسبة 9% و15% و4% على التوالي.
  • الإنفاق الإعلاني في الولايات المتحدة: ارتفع الإنفاق الإعلاني المرتبط بالمبدعين من 13.9 مليار دولار في عام 2021 إلى 29.5 مليار دولار في عام 2024.
  • تأثير المنصات: أظهر استطلاع أجرته Visa أن 68% من المبدعين يعتبرون أنفسهم أصحاب أعمال صغيرة؛ وأفاد 26% من المبدعين أن تأخر الدفعات أثر على إنتاج المحتوى.
  • استثمار العلامات التجارية: أكثر من 90% من العلامات التجارية تعتمد نماذج متعددة لتفعيل المبدعين، بما في ذلك التعاون المباشر، وتضخيم المنشورات عبر وسائل التواصل الاجتماعي المدفوعة، وشراء المواضع الإعلانية.

تقسيم المنصات والمحتوى وتحقيق الدخل

من حيث المنصات، تتصدر منصات التواصل الاجتماعي بحصة 27.8%، تليها منصات بث الفيديو بحصة 24.5%. أما بالنسبة لأنواع المحتوى، فيستحوذ محتوى الفيديو على 23.8%، والمحتوى الموسيقي على 18.3%. وفيما يتعلق بأساليب تحقيق الدخل، تُعد الشراكات مع العلامات التجارية المصدر الأكبر بنسبة 23.5%، تليها إيرادات الإعلانات (20.9%).

تشير هذه البيانات إلى أن اقتصاد المبدعين ينتقل من الاعتماد على الإعلانات وحدها إلى تنويع مصادر الدخل، وأن ميزانيات العلامات التجارية تتدفق بشكل منهجي نحو النظام البيئي للمبدعين.

انتشار الذكاء الاصطناعي التوليدي## انتشار الذكاء الاصطناعي التوليدي

أصبح الذكاء الاصطناعي التوليدي أداة لا غنى عنها لصنّاع المحتوى. يستخدمه حوالي 59% منهم في ابتكار الأفكار وإنتاج المحتوى، بينما أفاد أكثر من 91% منهم أن استخدام الذكاء الاصطناعي زاد من إنتاجيتهم. وأظهر استطلاع عام 2026 أن 87% من صنّاع المحتوى الذين يستخدمون الذكاء الاصطناعي الإبداعي حققوا نموًا في أعمالهم أو جمهورهم؛ ومن بين 3000 صانع محتوى في الولايات المتحدة وبريطانيا، استخدم 94% بالفعل الذكاء الاصطناعي في إنشاء المحتوى.

التوقعات

بحلول عام 2034، من المتوقع أن يتجاوز حجم اقتصاد صنّاع المحتوى تريليون دولار أمريكي. ومن المتوقع أن يكون الابتكار التكنولوجي (خاصة الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز/الواقع الافتراضي) واحتراف صنّاع المحتوى محركين رئيسيين. ويشير التقرير أيضًا إلى أن دخل صنّاع المحتوى يتركز بشكل كبير، حيث يحقق 4%–10% فقط منهم دخلًا سنويًا يتجاوز 100 ألف دولار، ولا يزال السوق أمامه مجال كبير للنمو.

المصدر: تقرير market.us

تستخدم Veerixa هذه الملاحظة كنقطة تحقق لمحتوى الاتصالات. تعرض الروابط السجل الأساسي، بينما يندرج المقال في سياق التوزيع الإعلامي العالمي ودعم الاتصالات الدولية؛ قبل استخدامه كإرشاد لحملة أو نشر أو شراء، راجع المراجع الأصلية.

المصادر

https://market.us/report/creator-economy-market